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影響領域と防手生成

追い詰めルーチンでは相手の 三、四などの追い手 ネライ手(Passすると禁手に極められる) の防手を頻繁に生成します。三、四の直接防手生成はパターンマッチングで容易に生成可能ですが、解禁する手など禁手に絡む防手生成処理が… 続きを読む »